Van alle startschepen die nieuwe kapiteins kunnen kiezen, wordt de Kotter Ondine het vaakst gekozen — en blijft hij verrassend lang in de vloot van ervaren spelers.
Eigenschappen
De Ondine heeft een kleiner ruim dan de andere startschepen, maar compenseert dit met een aanzienlijk hogere wendbaarheid bij harde wind, waardoor hij zich goed leent voor het navigeren van nauwe doorgangen tussen riffen.
Waarom ervaren spelers hem bewaren
Veel kapiteins houden een Ondine aan als verkenningsschip, zelfs nadat ze een groter handelsschip hebben aangeschaft — de snelheid waarmee hij onbekende wateren in en uit kan varen, maakt hem onmisbaar voor het in kaart brengen van nieuwe routes voordat er een kostbare lading op het spel wordt gezet.