Over Orpalust

Begonnen met een kaart die nergens toe leidde.

Orpalust ontstond uit een simpele vraag die het oprichtende team zich stelde tijdens een weekend in Rotterdam: wat als een kaart in een spel nooit compleet is, en de speler zelf verantwoordelijk is voor het invullen van de lege plekken?

Het antwoord op die vraag kostte uiteindelijk drie jaar ontwikkeling. Het eerste prototype van Orpalust bestond uit een enkele, met de hand getekende kust van ongeveer tien kilometer, waarop een klein bootje voer dat niets anders kon dan naar links of naar rechts sturen. Er was geen lading, geen bemanning, geen storm — alleen de vraag of het al dan niet leuk was om een kustlijn te verkennen zonder te weten wat er achter de volgende bocht lag.

Die simpele test bleek genoeg. Testspelers besteedden uren aan het volgen van een kustlijn die nergens toe leidde, alleen om te zien wat er om de volgende hoek lag. Vanaf dat moment werd de rest van het spel opgebouwd rond dat ene gevoel: nieuwsgierigheid die zwaarder weegt dan een duidelijk omschreven doel.

In de jaren die volgden groeide die ene kustlijn uit tot een wereld met vier grote havens, tientallen kleinere aanlegplaatsen, een weersysteem dat is opgebouwd rond een zichtbare, leesbare barometer in plaats van willekeurige gebeurtenissen, en een schepenreeks die varieert van kleine, wendbare verkenningsboten tot logge galjoenen die enorme ladingen kunnen vervoeren, maar in nauwe doorgangen bijna onbestuurbaar worden.

Tijdlijn

Van kustlijn tot wereld.

2021

Eén kustlijn

Het allereerste prototype: tien kilometer kust, een bootje, geen doel behalve verkennen.

2022

Eerste haven en lading

Vandermeer wordt toegevoegd, samen met het allereerste handelssysteem.

2023

Het weersysteem

De zichtbare barometer vervangt willekeurige stormen na kritiek van testspelers.

2024

Vier havens, eerste seizoen

Volledige lancering met vier havens en een reeks van acht schepen.

2025

De Grijze Gordel

Het meest onvoorspelbare zeegebied tot nu toe, ontworpen voor ervaren kapiteins.

Vandaag

300 kapiteins, eerste Grote Vaart

De gemeenschap brengt samen een nieuwe, permanente route in kaart.

Bekijk de schepen en handelsroutes in detail.

Handelsroutes & Schepen